#大有學問#

自己也是從零開始自學,不斷地在網上收集各種資料。當初這個玻璃材質,按照網上教學流程一步步做下來,并沒有做出效果來。自己就開始折騰,后來發現教程有兩步寫反了[捂臉]
(1)選擇物質,點擊“材質”圖標。

(2)點擊“新建”。

(3)點擊“表(曲)面”后的小綠點。

(4)在彈出的菜單中選擇“混合著色器”。

(5)上一步操作完成后,物體已變為全黑色了。點擊“系數”后的小灰點。

(6)在彈擊的菜單中選擇“菲涅爾”。(這個彈出菜單內容有點多,要仔細點找哈,考眼力)

(7)點擊第一個“著色器”后的小綠點。

(8)在彈出菜單中選擇“玻璃BSDF”。

(9)上述操作完成,玻璃效果出來了,紅色杯子在玻璃臺面上的倒影清晰可見。接下來點擊第二個“著色器”后的小綠點。

(10)在彈出的菜單中選擇“透明BSDF”。

(為了看效果,加入了點光源,省略了圖文過程)
(11)點擊第一個“著色器”下面“顏色”后面的白色框。

(12)在圓形色盤上選擇自己需要的顏色。

(13)找到下面“設置”,按下圖所示設置。

(14)找到“屏幕空間反射”并勾選,然后如下圖所示進行設置。

(15)調節“糙度”參數,可改變玻璃的透明度。

(16)添加一個“實體化”修改器,參數預設就好。

看看效果。

渲染出來,再看看效果。

材質太復雜了,好多的參數,只有邊學邊體會各個參數的意思。謝謝閱讀。
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